必须往死里加难度!
“这个容易,我还可以给你炼造那些直接吸收狂热精神力并且转化信仰之力的头盔,不过我要幻神宝石,我和姐姐,一人一颗。”木偶妹妹很痛快地开出了她的条件。
“不行,最多给你们一颗。”不管是谁,要在林东的手中拿东西实在太难了。
“吝啬鬼!”木偶妹妹的评价跟小满花婆婆一致。
“单挑系统一定要做好,还有,加入群战和国战系统,尤其是国战,那些家伙吃饱了精力没地方发泄,必须给他们一个出气口。让他们把所有的精力,所有的精神,都投在保家卫国这种轰轰烈烈的伟大事业中。对了还要举行擂台赛,必须让全球人都收看得到这项赛事,跟世界杯一样。等等,机甲先不要上飞天的,先来地面走的,初代机甲,一代一代地升级,一下子给太好的东西出来,他们期待感就低了。还有,这个不能充值,不能投钱。干脆用信用点,哎呀,这个想法太好了,里面的一切消费都使用信用点,然后不干活就连吃都没有,更不能购买机甲的配件,以后那些‘打金’的工作室会感谢我的,他们有活干了!通过nc各种奴役,他们也能在无聊的人生之中找到一点乐趣!”林东脑洞大开。
“这些都很简单……”木偶妹妹觉得毫无难度。
“文字和语言你们创造一个,最好弄得神秘无比,让专家们也有个钻牛角尖的机会。”林东摸着下巴提议。
“可以。”木偶姐姐对林东无不依从。
“初代陆战型机甲就设定二十款吧,十款实用型十款精英型,太多了他们容易眼花缭乱,然后加上自由添加配置的功能,这样的变化也足够了。等擂台赛举办下来,我们再升级推出全新的第二代机甲。”林东想法不少。他现在推出机甲游戏,除了想掀起世人的狂热追捧,还有为未来现实的机甲预热的意图。
林东之前做的那款格斗游戏,许多“小朋友”喜欢玩。
一些精英人士却认为纯靠天赋。
用脑子的地方不多。
至于全息探险,也只是吸收了一部分人的参与。
喜欢的特别狂热,但不喜欢的人也有,林东觉得是时候推出一款机甲游戏,继续抢占一下市场了。
现在东山的全息游戏百花齐放,许多经典的小游戏陆续开发出来,吸引了许多怀旧的老玩家,如果林东再不继续开发更多的游戏,那么过大的市场根本容纳不了无数想涌进来参与的玩家。
机甲游戏不是每个人都喜欢,但容易出死忠。