两人进门之后看见了叶绪,对视了一眼,闭嘴不再说了。本以为这会儿没人有心思吃饭,没想到还会碰到一个。
至于他俩,也是没办法。击杀npc这种事情不仅费精力还费体力,不吃饭根本撑不住。要知道在这款游戏里,吃饭是可以恢复体力的,虽然恢复得不多,但也聊胜于无。
更关键的是,又累又饿真的撑不住,只是累的话,还好受一些。
他们不说话,叶绪也就假装没听见。不过炼狱神殿居然让玩家去杀npc,真的很符合他们传承者的恶趣味了。
炼狱神殿的传承者同样是位女性,而且原型是叶绪他们基友团里的大姐大,性格比较霸气侧漏,最大的特点是谁和她一起下副本谁就倒霉。倒不是说她本人是个非酋会传染别人,只是她喜欢挑战高难度,能够硬生生把简单副本玩成地狱副本。
以前的逃杀游戏每个副本都没有固定的难度等级,一般来说大家接触的都是普通难度,如果运气好可以触发简单难度。运气不好或者故意作死,那困难难度跑不掉。
至于地狱难度,能不能找到触发方式都不好说。像这位大佬一样回回都能找到触发地狱难度的方法,也不是一般人能做到的。
叶绪就和她玩过一局,之后打死也不想再合作了。他一个欧皇,为什么要和自己过不去,老老实实玩简单难度不好吗?
现在的传承者显然也不想停下她闹幺蛾子的脚步,居然让玩家去击杀其他nppc智能不太高,但是实力却不弱,最起码比玩家高一线,一点都不好对付。
如果是一对一,那还好说,可关键是npc们都扎堆凑在一起。所以如果想杀他们,还得把人骗到角落里去动手。
但叶绪觉得,光是击杀npc,有点不太像她的画风,后续肯定还有别的操作。想想炼狱神殿是一个统领亡灵、恶魔、堕天使、血族、修罗等黑暗生物的神殿,叶绪有理由怀疑击杀npc的主要目的就是把他们的尸体复活成亡灵。
叶绪之前去过炼狱传承者的所在地,那边的npc都是披着黑斗篷拿着各式各样武器的那种。仔细想想,还真的挺像亡灵大军的。可惜袖子太大盖住了手,否则叶绪就可以通过他们的手是否是骨头架子来判断他们是死是活还是活死人。
吃完饭走出自助餐厅,叶绪没急着离开。他找了个角落蹲等,等那两个玩家出来之后,他就悄悄摸摸跟上去,好奇地围观他们是怎么做任务的。
当只有一个敌人的时候,两人一组相对占优势。他们俩也不知道原本认不认识,配合得还算默契。一个进去骗npc出门,另一个中途袭击,然后两人合作制敌人。最后,你一个我一个的分人头,保证不会产生什么纠纷。
叶绪听他们的谈话了解到,他们俩打算先合作击杀足够数量的npc,然后再分头行动各自为战。毕竟最后只选一个击杀数最多的人,两人迟早要变成敌人的,合作也顶多只能维持一段时间,之后就看自己的本事了。
叶绪的主要目的当然不是为了看杀人,而是看杀完人之后,尸体怎么处理。两人击杀npc之后也没急着走,其中一个掏出法杖,对着尸体使用了召唤技能,尸体很快血肉消融,变成了行走的骷髅亡灵。
果然是为了召唤亡灵,这样的话其他神殿的npc数量越来越少,炼狱神殿的npc越来越多。这件事如果捅给其他传承者,恐怕炼狱神殿第一个成为众矢之的。
然而,叶绪为什么要捅出去呢?叶绪又不是什么好人,局面不是越乱越好嘛。
但是,他也不可能坐等炼狱神殿一家独大。所以等玩家一走,他就站出来了。像他这样深明大义、先天下之忧而忧的人,当然应该为大家解决掉这些小麻烦。
于是叶绪真诚地对刚刚变成骷髅的npc祝福道:“希望你早日安息。”
亡者嘛,当然应该入土为安才好。
骷髅本来就僵硬的动作更僵硬了,像一个步入风烛残年的老者,颤颤巍巍的走了几步,忽然散落了一地的骨头架子。那架势仿佛这个亡灵走到了生命的尽头,终于彻底失望了。
叶绪咦了一声,原来亡灵也是会老死的吗?
为了试验一下真的假的,叶绪又跟着那两人找到了第二只亡灵,再次进行祝福。
这次他发现了一点端倪,原来每个亡灵心脏的部位不再是血肉铸成的心,而是一团亡灵火种。刚变成亡灵的时候,幽绿色的火苗很弱小,然后随着时间推移,越来越大、越来越旺。
但被叶绪祝福之后,火苗就开始慢慢减小。当火苗熄灭的时候,它就“死”了。
叶绪有些蠢蠢欲动,想要去炼狱传承者所在地进行大范围的祝福。但是想想就觉得太危险了,炼狱传承者可不像秩序传承者这么好对付,他可能刚动手就被揪出来了。