最后,他还得弄来游戏npc。逃杀类游戏就是需要一堆鬼怪和正常nppc很好弄,叶绪可以用神力直接制作,但是鬼怪类的npc就麻烦一点。不是做不出来,是做出来的不如借来的好用。
至于怎么借,三哥说他有办法。
为了省事,叶绪直接设定成玩家通关十次副本就可以去f级的小世界复活,游戏方会给玩家安排合适的身份,至少不会是黑户。但是想当什么王侯将相,就得靠自己努力了。
f级的世界是最低级的,世界由sss、ss、s、a、b到f一共九级,f级世界大概就是类似于纯粹的古代世界,生产力低下,没有任何超自然力,也没有现代科技。而现代社会,大约是e级,e级需要通关二十次副本。
以此类推,到最高的sss级,需要通关九十次,是一个很大的数量了,估计没什么人愿意支撑到那会儿。但叶绪这么设定是有深意的,绝对是为了他们自己好。
玩家在游戏里会产生情绪能量,虽然叶绪并不需要收集他们的情绪能量做什么,但是可以把这些能量计算成积分数值反馈给他们,让他们自行选择如何“加点”。
是的,叶绪打算不开系统商城,但是会给他们一个加强身体素质的渠道。他们自己产生的情绪能量换算成积分,自己往力量、体力、敏捷等基础数值加,最后反馈到自身,就是实力的增强。除此之外,通关也会有一定的积分奖励,这些积分来源于npc们的部分情绪能量,叶绪自己收走一半,剩下的发给玩家。
等到玩家脱离游戏的时候,多余的积分可以兑换成这个世界的金钱。不过叶绪会严格管控他们的实力,不能超过该世界的上限。所以如果实力数字超出,也会扣掉超出的部分,直接换成金钱给他们。
之所以设定10次副本进入f级世界,是因为要管控玩家实力;设定每高一个等级增加10次副本,则是因为想让玩家进入现实世界的时候实力能更强一些,有更多的自保能力。毕竟每多一次副本,玩家实力肯定都会有所增长。所以通关的次数多,实力也更强,如果到了高魔位面,实力不够很可能会导致自己英年早逝,所以这是很有必要的。
游戏设定大致就是这样,叶绪和三哥商量了一些细节,就开始着手制作了。无限游戏需要用神力进行规则设定,类似于敲代码把游戏规则一条条规定下去。不过神力会更简单一点,因为神力可以直接驱使规则之力。
游戏副本叶绪直接从炼狱游戏和逃杀游戏借了,反正他们也停服了。不仅是他,哥哥们也把自己手头的部分副本借给了叶绪,他们手里也有一些灵异恐怖类的副本,可以拿来用用。
不过虽然副本借过来了,但每个副本的游戏规则还是要单独设置的。叶绪的游戏基本上就是纯逃生类的,解谜和特殊玩法较少,所以设置起来比较简单。但是相对,原本副本里的那些规则就用不到了,所以得一个个修改过去。
这是一个很大的工作量,叶绪估摸着自己至少要忙几年才能改完足够游戏开始运行的副本。后续的话,可以再慢慢添加,不用着急。
至于副本里的npc,有些可以直接用副本里原有的,有些则需要外借。二哥给他出了个好主意,说去问炼狱借鬼怪。
“炼狱里有很多鬼怪,炼狱女神那边早就觉得占地方了。”二哥说,“这些低级小怪不好清理还闹腾,如果你愿意接手,她应该会很高兴。”
这些鬼怪按道理说是可以投胎的,罪大恶极的那些已经被女神丢进地狱里去了,正好可以清理地方。剩下的都是原本可以投胎,但因为怨气之类的太浓,不除掉不好投胎的。
其实炼狱里的恶魔听爱吃鬼气怨气的,奈何炼狱里的鬼怪沾了炼狱里的魔气,气息就不纯粹了,所以也没恶魔爱帮他们吃怨气。如果要吃,得先帮他们去魔气,感觉很麻烦的样子。
二哥的意思是,叶绪接手那些鬼怪,这样就可以解决炼狱的问题,皆大欢喜。等鬼怪工作满一百年,再把它们送去给恶魔吃掉怨气,好去投胎。
“让父神给你弄个驱魔气的池子,所有鬼怪过来都要过一遍池子。带着魔气的鬼怪容易闹事,不好管,不能让他们就这么进副本。”
叶绪好奇地问道:“那炼狱女神为什么不自己搞个池子给他们过一下,然后找恶魔来吃掉怨气?”
“炼狱女神就是靠魔气过日子的,她怎么可能愿意弄个驱魔的池子出来?”二哥反问道。
不是不能,是不肯。对于女神来说,那些鬼只是有些碍眼的小蚂蚁,有人愿意处理最好,没人处理就放着也没事。说实在的炼狱地广人稀,其实他们也不是特别占地方,就是有点碍眼。