接着御长生上号妖皇,开始捏npc。
御长生每个马甲可以捏的npc都不同,要捏妖族npc,那必须是妖皇的马甲才可以。
御长生这次要捏的npc是一个传说中的上古凶神,相柳。
仙陨作为玄幻修仙游戏,本身取材就是山海经以及各种神话传说,什么帝俊、常羲、羲和、都有,相柳也是有的,只是在原本的游戏里,相柳只是一个野外boss,不太好看。
毕竟蛇身九头,实在是好看不到哪里去。
所以御长生得给他捏个人形。
他做的人设里,相柳本是妖,后来随共工发起水灾祸乱人间,后来共工怒触不周山而死,相柳吞噬了共工,也因此入魔,从妖物变成了凶神。
而且后续的剧情他也想好了,相柳脑袋少一个,进阶一下,就可以去客串八岐大蛇了。
这是一个多好用的人设。
并且借用相柳还可以控制玩家,谁让征战没有职业的,到时候给相柳安排一个职业功能,只要宣誓效忠,获得一定程度的贡献,就可以获得相柳的馈赠之力,获得职业。
当然,相柳就是邪恶阵营的。
倒是两方的玩家互撕,那就有意思了,可以完美的控制住玩家们的走向,顺便吸引火力。
相柳的等级设定是500级。
御长生给他捏脸的时候,参考了一下霹雳世界的‘八岐邪神’的脸。
当然,邪神出来了,正道一方也得有个npc。
这个人选,御长生也选好了。
酆都那边在捏个npc就行。