第701页

能和它相提并论的,也只有魔方、芭比娃娃、乐高玩具等区区几个玩具而已。

其中魔方的价值实在是太低了一点,而且没法玩出太多花样来,所以一年到头也就是几千万、一两亿美金的利润。

芭比娃娃倒是非常的畅销,甚至于在2014年之后,它就是美泰公司唯一的支柱,以一己之力对抗孩之宝公司的变形金刚、漫威英雄、冰雪奇缘、迪尼斯动画人物等等的轮番攻击,但很明显的,芭比娃娃独木难支,还是显得单薄了许多。

单论价格利润来说,芭比娃娃也比变形金刚低得多,毕竟芭比娃娃可不会出几万,甚至是十几万的超级昂贵的玩具。

乐高玩具则是比上面的三者都简陋,也就是塑料拼凑成你喜欢的各种形状的玩具而已,但人家发展还是最迅猛的,销量也是丝毫不逊色芭比娃娃和变形金刚的。

在2016年的时候,美泰公司和孩之宝公司就琢磨着要合并,以此来抵抗越来越强势的乐高公司,由此可见人家的厉害程度。

殷俊要感谢欧美的版权保护,没有人在殷俊之前做了《变形金刚》的设计,所以这个可变形的机器人玩偶,只能是他来做。

除了交税和给孩之宝一些专利费用之外,这么庞大的市场,就是自己一家来挣了。

弄得好的话,一年一两亿美金的纯利润是有的。

可别小看了这一两亿美金的利润,这可是在80年代,身家在1亿美金以上的香江富豪有几个?一年能挣2亿美金、也就是92亿港币的人有几个?

如果把这些钱拿来用好了,以后可是能为殷俊赚来几十亿、上百亿美金的利润啊!

变形金刚的玩具制造,也没有什么难的,基本上就是和别的塑料玩具差不多。

稍微有差别的地方,第一是素体的构造——通常理解,也就是简单的关节扭动转动的灵活度上面。

自从有了延伸性和弹性极好的塑料制品过后,这个素体构造也就显得很简单了。

第二个就是把玩具从机器人到汽车的形状变化的设计。

这个就要显得专业一些,需要专业的玩具开发人员来设计。

只要把这两个方面做好了,剩下来的,也就是拼凑而已,把一个个零部件拼凑到变形金刚上面,就成了一个整体。