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gaboy的销量虽然很高,最后达到了25亿部。

可这却是在20年左右的时间完成的,所以殷俊一开始说的1000万部的年销量,并不算错,也不是保守。

只不过现在是gaboy第一次出现在世人的面前,所以大家觉得新鲜好玩,然后才开始抢购的。

要是你一年定一个3000万、5000万部的计划,那才是极大的浪费资源。

更何况现在市场上根本没有第二家的掌上游戏机出来,gaboy就是没有对手的,即便是饥饿营销,游戏迷们还是只有耐心的等着。

不是么?

……

第1425章 一石激起千层浪

在乐易铃跟殷俊说起gaboy的爆款之时,麒麟游戏公司的总经理中田智刚,已经回到了日本。

作为三年前名不见经传的吉尼电子株式会社会长,中田智刚现在的身份,已经有了天翻地覆的转变。

身为麒麟游戏公司的总经理,虽然麒麟游戏公司本身不大,雇员也不过是百人而已,但它制造出来的游戏,引发的社会效应和经济效应,在日本的游戏公司里面,绝对可以排上前五。

要不是它迄今为止只开发了三个游戏,公司的底蕴不够,排到前三都没有问题。

更何况麒麟游戏公司背后靠着的是麒麟集团这个庞然大物。

以日本现在的经济体量,日本公司的市值已经非常高了,麒麟集团价值80亿美金的市值,同样其实也算不得什么。

可麒麟集团有《麒麟周刊》啊!

《麒麟周刊》这个漫画行业的超级霸主,完全就可以源源不断的给麒麟游戏公司提供素材,做成改变的电子游戏。