但事实上,不论是鬼小孩的围攻,还是玩家的攻击,巨人的消散并不代表着它的死亡,下一个项目的开启,它仍然可以追在玩家身后,仿佛猫和老鼠。
这就导致,游戏场主npc不死,游戏场仍然可以继续。
如此,他们便无法达到毁掉游戏场,从而被游戏场踢出游戏的目的。
既然不能交给小丑,余禹第一个便想到了将这些尸骨还给它们真正的失主——那些鬼魂。
兔子在一开始就提示过,鬼屋和旋转茶杯可以参与,如果确认信任兔子的话,这便意味着,这两处是有利于玩家本身的。
要么是有利于存活,要么是有利于通关。
旋转茶杯的游玩难度不算很高,只要敢于直面那些鬼怪,甚至不需要找出这些规律,多尝试几次就可以获得玩偶。
鬼小孩的出现,反而更像是帮助玩家的。
代价就是拿走装有它们尸骨的玩偶。这让余禹觉得自己把他们的尸身交还回去的这一想法与其还算沾点边。
那么另一个没有鬼小孩出现的鬼屋,则是有利于找到事实真相。
余禹把这些猜测一点一滴地告知了布鲁斯,他顺便还把鬼屋里的那些线索也告诉了大蝙蝠。
布鲁斯向对于他来说一次都没踏入过的鬼屋方向望了望,扭头看了眼余禹:“巨人和小孩们之间的恩怨,与小丑和兔子有什么关系?”
余禹愣了一下,突然明白自己犯的错误了。