元素亲和,是可以作为天赋术法进行恒定的,并且随着级别的提升,带来的是冥想效果的大幅提高。
死亡缠绕,原本是一级巫师才能够使用的复合性术法,但经过了改良以后,可以让三级学徒就施展出来,属于攻防一体的。
到底该选择哪一个,皱起了眉头的雷蒙有些踌躇了。
第083章 实力飙升
死亡缠绕(改良版)——术法等级2。
消耗:精神力6,法力10。
效果一:形成枯藤,对目标进行缠绕,由施法者决定捆缚或绞杀。
效果二:在施法者体表形成隐形枯藤铠甲,可以抵御术法等级不超过2级的术法,防护力场的强度由施法者本人精神力决定。
距离:二十米。
施法时间:五秒内(超出时限则施法失败)。
优点:不会因为施法被打断或失败,导致施法者本人受到反噬。
缺点:受到火属性术法攻击,会降低一个防护等级。
面对两个不同属性的术法,雷蒙最终还是选择了这个,作为埃尔顿副院长承诺给他的补偿。
虽然这个术法的价值比“元素亲和”这个可以作为天赋恒定的术法略微低了一些,但好在这个术法是攻防一体的改良版,雷蒙只需要花费少许时间,将这个术法的模型建立起来并熟练掌握,他就可以成功施展了。
极为满意这个术法的雷蒙,对于之前引领着他前往交易塔四层的老头,雷蒙也没有让他失望,雷蒙在他的店铺将关于术法改良的记忆光球,直接用他的魔石购买了下来。
喜出望外的老头,为此还极为慷慨的给予了雷蒙九折的优惠,算是让心疼于四百魔石就此消失的雷蒙找到了平衡。