因为没有任何现成的经验可以借鉴,但想要让瓷人女孩阿妮塔最为基础的能力能够得到强化的雷蒙,其最终的目的是想要在她晋级正式巫师之前,便可以自行领悟出种族天赋。
通过芯片所记录的典籍中的描述,象瓷人女孩阿妮塔这样的无机质生命形式,它们所具有的种族天赋一定不会很差,因为这是属于环境所带来的补偿。
人类天生就具有巫师的潜质,因此种族的天赋反倒是被逐渐遗忘。
而其他种族则因为潜质的低微,相应的却会拥有着强大的种族天赋等待挖掘和展现。
这种在任何一个位面都适用的规则,是经过了无数巫师的实践所发现,并且得以证实的,越是难以诞生出强大巫师的种族,其拥有的种族天赋就越加的令人难以置信。
在古代巫师的记述之中,这就是被称之为“自然补偿”的定律。
而见证着瓷人女孩阿妮塔成长的雷蒙,其对于苦煴溶剂配方的任务,也终于在芯片将近一年的解析之下完成,这被配置出来的成品苦煴溶剂,虽然只能提升三点的精神力,并且还只能服用一次,但其独有的效果却令雷蒙十分震惊。
只要在进入冥想之前服用少量的苦煴溶剂,那么在长达两天的冥想过程里,就更加容易进入到深度冥想的状态,令本体的各项数值得以稳定而持续的提升。
深度冥想,可是属于巫师们在冥想时梦寐以求可以进入的状态,这不仅仅是可以提升冥想的效果,而是因为这可以令巫师在冥想时具有感悟的机会。
虽然坚实祭文是适合于土属性亲和者使用的高阶冥想法,但雷蒙在渡过了入门阶段之后,他在冥想时可以感受到那种被巫师们称之为“顿悟”的状态。
如同是身体就变成了最基本的能量粒子,在引动环境中能量共鸣的同时,那冥冥之中的一种了悟却是极其难得的。
而必须进入深度冥想才可以获取的这种感悟,随着苦煴溶剂的配置成功,可以令雷蒙在十次冥想当中有两、三次进入这样的状态,在冥想的过程中让他进入顿悟的状态。
而更大的惊喜,则是由只掌握了基础冥想法的瓷人女孩阿妮塔所提供,这个娇俏可爱的瓷人女孩,在目睹了雷蒙的几次塑形系术法的施展之后,便对雷蒙提出了极其幼稚却令人震惊的想法。
术法,是通过施法者调动本身的法力,按照术法施展的要求进行术法模型的构建,最终引动环境中的游离能量而产生共鸣,令完整的术法得以施展。
这个亘古以来作为巫师学习术法的铁律,却是随着瓷人女孩阿妮塔的一句话而引起了雷蒙的思考。
“既然需要构建术法模型,让能量的通道按照标准的模式形成,那是否可以将这样的模型拆分开来,然后自由的组合以形成更加强大或者是易于施展的术法?”