通用款机甲的基础知识岑钊花了一个小时全部讲完。(而若是把它们放在机械学院的专业课上, 大概需要学生们学习至少四个学期)
然后岑钊无视了两个人群中举起来的似乎要提问的手, 接着说:“接下来, 打开最下方的链接。”
那两个举起的手悬在半空中犹豫了两秒,收了回去,和其他学员一起, 点开了链接。
一个小游戏跳了出来。
这是一个立体拼图游戏,拼的就是刚才岑钊讲的通用款机甲模型。
摆在拼图区域的一共有一千八百三十四块零件,游戏者需要把它们安装在它们该去的地方,最终组成一个完全体的机甲。
和学员们一样,站在岑钊身后的白宁光也点开了那个链接,在看到零件池的时候,露出了一个惨不忍睹的表情。
说实话,他作为岑钊的副手,在基地里待了相当长的时间,某些特殊情况还会被岑钊当成临时助手来用,简单的机甲维修他也会,而且非常熟练,但真要他从零拼凑一架机甲,那也是在为难他。
将近两千个零件,足够逼疯任何一个非专业人士,他们甚至连当中的螺丝该分成几类都不知道,更别说精准的使用它们了。
不过岑钊再怎么变/态,也不会真的拿将近两千个零件为难这些非专业人士。
只要点击任意零件,机甲整体示意图上,该零件应处的位置就会发光,学员们要做的,就是把它放在发光处,如果需要拼装,则先行拼装,然后再往上放。
完完全全的傻瓜教学模式。
这样的模式,通常见于两岁幼童启蒙,只不过幼童们需要拼凑的玩具,最多也才二十个,而非地狱级别的两千个。