所以虽然《红月之下》真的很恐怖,但玩家仍前仆后继地涌入。

灰暗、阴沉、寂静的氛围;和上世纪西方的古老建筑;那一个个真实又诡异的npc……

红月小镇独特的就像一个真正的异世界!

但这回玩家们学聪明了,一个个红月攻略组开始总结目前已知的任务、扩展过的红月地图和崭新的npc。

就像第一天坑死一整个团队的{汤尼},有玩家跟帖曾经接到过“限时任务”,在靠近{伍德树林}旁边有个女人拜托玩家给她的丈夫——伐木工{汤尼}送饭。

《红月》玩家借此从场外获知了汤尼的职业、人际关系,还有所处地点。

同时{奥利尔的课堂}这个任务,有玩家记得他同桌的姓氏就是{鲁道夫}……

红月玩家们意识到,《红月》的剧情并非分散而是串联的,它的框架和逻辑是一个整体。

仅仅几天的时间,整合的碎片信息就庞大得超乎想象。

而且按照四月老师一贯写剧情喜欢拉世界观的做法,《红月之下》必定有一条剧情主线,很多人猜测,是否跟{钟塔}上损坏的钟表有关?

但到目前为止,大家都感受到刺激和挑战了,和《灵战》和《不思议》不同,《红月》的生存玩法简直开辟了另一个全新的游戏模式。

这是深空的策划和搭建者们发给全体玩家的挑战书!