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这就带来了一个问题,网络世界那么好,现实世界那么糟,你却告诉大家,要更重视真实世界,就特别没有说服力,给人一种强行讲大道理的感觉。

男主角在现实中是一个穷吊丝,靠着网络获得了万贯家产和娇妻,转过脸告诉所有人,不能沉迷游戏,要更加注重现实。

有说服力吗?

好在,斯皮尔伯格功力尚在,让人在观影的时候,根本想不到这些……

但这要是在他年轻时候,这样得叙事错误是不可能犯的!

《比利林恩的中场战事》也一样,要是在李鞍巅峰时期,这种为了凸显技术而忽视画面、叙事的错误,也不可能犯!

“祝您成功吧……”

沙丹:“你还是坚持120帧不是电影的未来这种说法吗?”

吕潇然果断点头:“当然,我没那么容易改变,提高帧数只是一种手段,绝对不是一种革新!”

好吧,无法继续下去了……

话题赶紧转移到了全球电影市场最近的变化……

提到了漫威,也提到了中国电影……

……

吕潇然的观点:电影是造梦的艺术。

观众想体验的是自己不曾有过的人生,而非真实感。

通过构图和光影设计来传递情绪、塑造氛围,才能让观众慢慢沉浸其中。帧率如果过高,那层吸引人的神秘感就消失了。