“哈……哈……”气力为“战斗的意志”,不同人有不同的状况,但以利兹为例,攻击命中对方产生“胜利的希望”、受到攻击会产生“怒火”、敌人是大奸大恶之辈会“除之而后快”,这都是增加气力值的方式……嗑药回血回蓝听上去像是对战况有利,但利兹不可避免地产生“我没打过对手”的念头,气力值不增反降。

那么他为什么还要嗑药回血?

“现在一想,人家其实将你干掉也没什么啦~~在这个巨大结界里面我帮你原封不动地轮回就行了啊~~同族的姐妹不会怪我的。”左手捉住利兹的脖子的妲己看着利兹胸前巨大创伤以肉眼可见的速度愈合,右手并成剑指,灌注灵力,穿心而过!

“啊——!”

原因很简单,再不嗑药就要死了!

【气力:125】

……

“……回旋斩……剑气纵横……”孱弱的反击,这是一场战斗,不是为了被挨打而挨打。

“麽!你不觉得无聊我觉得无聊,人家还想要看人家最喜欢的子龙将军怎么吊打没开挂的吕布呢~~!死吧死吧死吧~!笨蛋!”妖球将利兹撞到墙上后,还连续不断地追加攻击。

【气力:137】

第一百九十三章 游戏中缺失的一环

这是个角色扮演游戏。

这个游戏有多种模式。建立军队、势力、国家的“策略游戏”,一切为了爱情、女人、下半身的“美少女游戏”,建立船队、商会、企业的“经营游戏”,伸张正义、捉捕罪犯的“侦探游戏”等等……但性格使然,目前利兹绝大部分时间进行的都是充满着激情、血腥、暴力的“战斗游戏”。

但是,有什么不对劲。

认真回想一下……

《学园默示录世界》,虽然当时属性差、系统不适合战斗、没技能、神装就是“铁剑+铁甲”,但那群丧尸要多菜有多菜,最后利兹甚至以“音响+汽油”的组合烧死不知道多少这种无脑又低能的怪物。