不好意思,在武侠世界混过的克劳萨见过很多跑得飞起的武林高手,斯洛斯的速度应该比大部分武林高手都要快,但跟其中的佼佼者还是多有不如,例如邀月怜星,又例如现在啃了诸多武学秘籍的张菁慕容九……习惯了队友中有这种家伙后,就不会觉得斯洛斯的奔跑速度太快了。

附带一提,不要忘记克劳萨也一样跟着利兹将这些武学秘籍“修炼”了,他也同样提升了许多的敏捷度,冲刺速度跟不上也好歹能进行闪躲。

力气最大?

纯拼力气的话,就连克劳萨都拼不过斯洛斯,毕竟斯洛斯是被做出来空手挖地道的人造人。但遗憾的是,斯洛斯的攻击要技术没技术、要速度没速度,差不多就是传说中的“返璞归真”的感觉……克劳萨表示要躲开很简单。

天生肉厚?

好吧,这个还真黑不动,连坦克的炮弹都破不了防,这还能说什么?要知道这可不是古力德的碳素强化哦,单纯是身体属性,想技术性破解也做不到……克劳萨甚至使用了系统中的《武技》将他打飞,同样没能打穿它的身体,现在也还在疑虑到底自己的拳头对他能否产生多少伤害。只不过,这一点特性只是“麻烦”,不会对克劳萨造成“风险”。

——但是,说到最后,让克劳萨产生“斯洛斯不难对付”的感觉的最重要一点是。

“战斗……麻烦……”

“……不战斗……会死……死……麻烦……”

“死?……是什么……思考……麻烦……”

对,这么一个连自身出现生命危险都紧张不起来的对手,就算战斗力有100分,实际能够发挥出来的也只有50分!

“——世上最麻烦的事情难道不是‘活着’吗?”

克劳萨与亚力克斯冲上前,一拳打出。

除了听从创造者的指示挖地道啥都不会想的存在,还是让他永远地睡去吧……

【傲慢】

“适才适用”是一个合格的团队指挥者应具备的基础素质。