大死神的身躯却在轻轻地颤抖。
骨族的战士大多数是聚魂所得,并不是精锐部队,那是在赤月魔窟之中一点点累积起来的骨海。
大死神的战士却是本族精锐。
哪怕是一百个骷髅换取一个死神,实际上吃亏的依然是死神一族。
此时已经到了赤月老巢的战盘之上,战斗打响就没有了回头路,只能死战到最后。
从场面上看,死神大军占尽了优势,镰刀过处,前方必然被荡平,迅速而快捷地向前挺进。
骨祖的第一个骨海大军仅仅支持了不到三日,就完全被死神大军击溃。
除了骷髅射手边射边退,融入第二个骨海之中外,其他骷髅战士全部阵亡,就战损比例来说,两支部队好似相差不多。
这一战,呈现出势均力敌的胶着状态。
不过随着战斗的持续深入,第二个骨海顶上来之后,大死神的眉头不经意间微微皱了皱。
第二个骨海依然是一样的打法。
依然是盾墙在前方,长矛在其后,最后是骷髅射手的抛射。
打法一样,攻击战果却超出了第一个骨海许多,究其原因,是因为第一个骨海之中,至少两千万的骷髅射手退回了第二个骨海,战斗之中爆发的每一波箭雨,比第一个骨海要密集得多。
消灭第二个骨海,死神一族付出了更多的代价。死神一族的战损比例,已经出现超过骨族的现象。
当杀入第三个骨海的时候,情况突变。
这个骨海的前半部分,盾墙和长矛依然是炮灰,依然是那些悍不畏死挡在前方的部队,但是后半部分的射手部队,却加入了骨祖本族带来的真正的骷髅射手精锐。