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“你们大概没注意到吧?视频上还原魔方的时候,我看了,十秒不到!天才黑客的魔方也玩的这么溜!”

“对,非常快,我看不比贾虹宁差,估计两人要是比还原魔方,贾虹宁会输!”

“那不一定!”

“我支持天才黑客赵奕。《脑力大爆炸》不是脑力节目吗?感觉魔方比赛就是手速游戏,和动脑根本没关系,比魔方,应该比的是,谁能在最少步数完成还原!”

“天才黑客肯定赢!智商碾压!”

“……”

赵奕放学回家打开电脑,看了好半天网上的评论,嘴角都不由得露出了笑。

发视频回应是对的。

这次网上的质疑明显少了,甚至都可以说没有了。

当然。

科学最重要。

比起去踩一个不认识的贾虹宁,设计程序算法才是最重要的。

赵奕打开编程软件继续工作。

虽然已经找到了设计算法的关键,但想要设计出来还是很复杂,程序的编写依旧停留在,利用分析数据判断第一步,会让魔方向着还原递进,还是变得更混乱上。

赵奕已经放弃了前者。

哪怕能直接判断步骤是否对还原有作用,也能依靠《联络率》具体分析出判断过程,但程序设计编写出来也太过于复杂,就算是全部完善编写出来,运行的计算量也太过于庞大。