直接什么都不管,投资一笔一千万美金的费用成立专门的实验室,然后从几大名校拉来4个教授带领的团队。
把人叫到一起开会,一边购买研究用的设备,建立实验室。
一边又把一个又一个面临的困难全都列出来。
再设置一个一千万美金的技术突破分阶梯奖金池,一下子就把本来还有些隔阂的4个团队,刺激的自发合并起来共同攻关。
加上李长亨对自己山寨出来的游戏非常有信心,研发团队不用考虑市场和可玩性的前提下。
4个团队为了巨额奖金,加班加点,甚至有必要还能把一些非核心技术委托给,诸如因特尔、德州仪器等公司和各自任职过的前大学。
街机只用了三个月,就把小蜜蜂原型机给研发了出来,有了这次的经验,还有研发团队得到100万美金的奖金。
立马刺激的整个团队的16人只用了一个星期,就把俄罗斯方块也搞出来了。
李长亨亲自去实验室试玩一次后,提出些整改意见之后,第二笔100万的奖励也当场同意支付。
16人研究员中4个教授每月1万美金,12个助理研究员每人2千到4千美金的工资外,只用4个月不到就能分200万美金。
瞬间让研发团队像是打了鸡血一样,再次全新投入到研发中的同时,获得李长亨的批准后,大肆在各自学校里招收实习研究员。
只用了一个月,就把坦克大战和马里奥两个游戏全研发了出来不说,第一代使用黑白液晶显示屏的掌机,也出现在李长亨手里。
“亨利,这群搞研发科学家的都疯了。”
弗兰克和安德烈趁着李长亨玩掌机版俄罗斯方块时,小声在他耳边嘀咕道,“我听说4个主管教授以每个月180万美金的价格。
分工把他们之前任职的4个常青藤学校的5个国家级实验室的研发资源,全都打包买了下来。
要不是你收下的律师团足够厉害,说不定消息早就传了出去。