好在这帮程序猿工程师里,还真有从头到尾不抬头的。

从枫叶麻留学回来的申宇宏就是这样。

当赵德柱第一次到新办公室演讲,要求大家各自找寻打磨游戏,再同时开发款《传奇》类游戏的时候。

申宇宏就是主动领头张罗攻关小组,立刻制定出整体项目计划的那种。

哪怕是在这些企鹅公司刚招来的中低级工程师、程序猿里,每个人的特点其实都不一样。

有些人只会沉醉于自己的屏幕,他们永远只是个程序猿。

可无数顶级创意也来自于这种一心专注的程序猿。

只是他们需要有一系列优秀的配套,才能把仅仅一段程序代码转变成成功的作品。

有些人就擅长上下联通的架构,熟悉所有环节并且把整条工作链,按部就班的连接起来。

申宇宏应该就是后者。

作为《神雕侠侣》游戏项目组的组长,他过年加班奖拿了小五万。

还不算他本来的年薪工资,这才一个月时间而已。

但他的专注显然不在自己这点收入上,几乎随时都守在自己电脑前面沉思。

现在被拉到泳池边,也是脚泡在水里,膝盖上放着笔记本电脑:“查尔斯,我承认《神雕侠侣》确实成功证明了您的思路,但我还是想强调精益求精的思路。”

赵德柱很开明的:“这个你自己拿主意,我可以给你人手团队甚至创意你们自己去捣鼓,但别的工作组并行,如果他们短期内搞出成绩,你不会觉得羡慕嫉妒恨就好。”

申宇宏就是想说这个:“好东西应该是十年磨一剑,好游戏应该是历久常新,别人会一直喜欢玩……”