“亲和技能,消耗还是有些大啊!而且今天使用的时候,效果好像不如第一次明显?我看小乔被抱了那么久,最后都有点抗拒了。”
很快他就想明白了道理。
其实很正常,就像一个从来没有吃过炸鸡汉堡薯条的小孩,第一次去吃肯德基,那种刺激、爽快、满足的感觉,简直恨不得天天吃啊,觉得平时爸妈做的家常菜味道真是太平淡了。
但是吃过几次,发现味道也就那样,好吃的东西多的是,不会像一开始那么馋。
再长大一些,甚至不喜欢吃这种高热量的油炸食品了。
亲和技能散发的气场对动物来说也差不多。
第一次感受的刺激最为强烈,用数据来表示的话,就是好感度+50:特别亲近,视若亲人!
再用一次,变成好感度+30:真不错,这个铲屎官真不错。
最后+10,才算是正常效果。
“看看今天的收获!”
方野很快振奋起来,打开系统面板。
人气值1w5!
又能进行十多次抽奖了。
有些期待地想道:“不知道能不能来点增加精神力的道具或者装备?”
精神力的重要性,他已经体会到了。
开始抽奖!