论坛中,花样百出。
“太尼玛硬核了啊!”
“趣味性在哪儿?”
“就是格斗k吗?”
“格斗玩家和魂系玩家倒是狂喜了,我们其他玩家怎么办?!”
“什么玩意儿破游戏啊!给我人都整傻了!”
“前面的,你们懂个锤子,这才是游戏的精髓,就是要有挑战性,给我冲!疯狂冲!”
“冲你大爷啊,退游退游,我特么想氪金都没地方氪,我只能说,游戏本身的品质很好,但是趣味性……真的给了我当头一棒,或许魂类玩家会喜欢,但我只能说抱歉。”
“同上,我也要说抱歉。”
“退游了,这是真的太枯燥。”
“我喜欢枪战和类似于org一样的游戏,可惜这特么是个格斗游戏!”
“讲道理,我想看到的是一个侠骨柔情、一个侠之大者为国为民、一个刀口舔血的热血江湖,而不是一个让玩家疯狂受虐的门派。”
“脑阔痛……”
吐槽、谩骂的人,占了绝大多数。
毕竟魂类玩家和硬核玩家始终只是少数。
但这一切,却也在逐渐改变。
甚至转变的风口,比林彬想象中来的更快。