论坛中,花样百出。

“太尼玛硬核了啊!”

“趣味性在哪儿?”

“就是格斗k吗?”

“格斗玩家和魂系玩家倒是狂喜了,我们其他玩家怎么办?!”

“什么玩意儿破游戏啊!给我人都整傻了!”

“前面的,你们懂个锤子,这才是游戏的精髓,就是要有挑战性,给我冲!疯狂冲!”

“冲你大爷啊,退游退游,我特么想氪金都没地方氪,我只能说,游戏本身的品质很好,但是趣味性……真的给了我当头一棒,或许魂类玩家会喜欢,但我只能说抱歉。”

“同上,我也要说抱歉。”

“退游了,这是真的太枯燥。”

“我喜欢枪战和类似于org一样的游戏,可惜这特么是个格斗游戏!”

“讲道理,我想看到的是一个侠骨柔情、一个侠之大者为国为民、一个刀口舔血的热血江湖,而不是一个让玩家疯狂受虐的门派。”

“脑阔痛……”

吐槽、谩骂的人,占了绝大多数。

毕竟魂类玩家和硬核玩家始终只是少数。

但这一切,却也在逐渐改变。

甚至转变的风口,比林彬想象中来的更快。