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看着那个醒目无比的2,路克愣住了。

第810章 一周年纪念日,我们去看演唱会

片刻后,路克终于忍不住发出了灵魂拷问:等等!我的数学观好像出现了一点偏差。系统你出来说明下,5x50是怎么得出2这个数字的?

系统默不吭声。

路克无奈:系统,25四舍五入都可以算成一个亿了!你少算一点也该是3,这25≈2是怎么肥事?

这问题似乎触动到了某个规则,系统立刻给出了一个简单的解释:取整。

路克琢磨着这个词,心中明了:意思是为了方便您计算任务经验积分……对了,或许还有任务贡献率,这些都采取了取整的方式?

系统又沉默了。

路克懂了。

沉默就是默认,至少没有大错误。

难怪现在大多数任务完成后,系统给的经验积分都是整数,且只到十位,原来都被它取整了。

你要不要那么懒啊!他无奈地吐槽了句系统。

系统沉默中。

路克其实也不太在意这个问题。

最早时,系统的经验积分和贡献率经常出现零头,是因为他当时所需升级经验很少,计算必须要精确一点。

而现在,他的升级经验十万起步,这种几点经验积分的误差也是可以理解的……才怪!