用最简单的外伤举例,同样伤口无论出现在皮肤还是心脏上,治疗所需生命力基本一致。
但只要皮肤上的伤口更大,肯定比心脏上的小伤口消耗的生命力多。
路克使用这个能力肯定是为了救命,不是特殊情况,那最多救治致命伤。
而致命伤很可能只是心脏上一厘米的小伤口,或者一根大血管上的出血点,伤口未必很大。
因此,生命之光对自身的损耗并没有预期那么严重,远不到一命换一命的程度。
更重要的是,路克现在有正义之星。
在这个分身出现后,他就经常骚扰系统,担心有什么未知隐患。
路克在被正义之星共享走了三围的10点属性后,就担心它一旦被毁灭,自己三围的10点基础属性也随之烟消云散。
而事实上,这种情况并不会出现。
系统在这个敏感问题上,给出了简单却明确的答案。
正义之星并不存在寿命,它也不会反馈任何伤势和负面效果给本尊。
因为分身的“存续”依靠的是积分,也就是说,它的生命力其实是由积分提供。
所以正义之星战斗必然会消耗积分,还会随着战况激烈大幅度增加消耗。
同理,分身使用生命之光所消耗掉的生命力,也由积分补充。
救人只需要花费积分,与路克本尊的生命力无关。
弄明白了这一点,某人就安心了。