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“这么说我就懂了,话说宁导想的真够深远的。”

“行了,都别废话了,大家赶紧把数据都量好了,一定要精确啊……”

……

猴年的二月就这样如同往常一般过去了。

三月初,京城温度开始回升时,一个大消息再次传遍了全世界科技圈。

微软旗下xbox,投资近七百亿美元,全资收购了知名游戏公司暴雪动视。

据说这笔交易是二月初开始谈的,仅用了一个月的时间,微软干脆利落的搞定了监管层跟暴雪动视的股东,出高价将这家世界知名的游戏公司全资收购,而且还是以全现金的方式进行交易。

消息很突然,足以让许多人为之侧目。尤其是对于游戏圈的影响巨大,无异于在平静的海面上投下了一颗深水炸弹。人们在深刻认识到这些老牌科技巨头公司充沛现金流的同时,更是对于微软这突然的举动闹得有些不明所以。

微软这是要大举进军游戏界了?将游戏作为未来主要的利润增长点?

更可怕的是这宗天价收购案被曝出的违约惩罚金也极为惊人,简单来说如果因为微软的原因终止收购程序,且暴雪动视没有触发任何违约条件的话,那么微软就要面临20到30亿美元的惩罚性赔偿;反之,如果暴雪动视的股东们突然不想卖了,或者想卖给其他公司,那么就要给微软227亿美元的终止费用。

这个赔偿条款曝光后,基本上已经能肯定这笔交易是板上钉钉的了。

毕竟动辄二十多亿美元的赔偿款,即便对于微软这样的世界级高科技公司也是不可承受之痛,对于暴雪动视而言,这笔赔偿款不一定能掏得起。

而且像微软这样能够一口气掏出近七百亿美元的大买家也不是那么好找的。

总之全球最大的桌面操作系统提供商,开始向世界级游戏商这条路上狂奔,拉都拉不回来那种……

当然这场收购案对于游戏玩家来说并不算坏消息,毕竟有了个颇具实力的金主,说不定暴雪动视的亲儿子暴雪就能做出更优秀的游戏来呢?

据说微软高层对这次收购案要达成的目标也是为了建设元宇宙打下坚实的基础。