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如此一来,他们手中的资金能利用的就地方就多了,形成的优势也会越来越大。

排名越高,享受到的资源也就越多。

攻防系统,完全是随机的,你永远不知道下一次你是攻还是防。

像现在,陆川便是攻击的一方。

经历过几次丧尸来袭的陆川,已经可以预感到了不妙的感觉。要知道攻比防要劣势许多,而且现在的情况,陆川不知道对方的资料,没有任何的针对性,完全的随机。

如此一来,就太坑。

一无所知,就这么被送上战场,只有在战场上去寻找一线生机,这就要命了。这一种未知,让人有一种崩溃感。

“他大爷的。”

陆川无奈啊,攻城系统没有什么信息,这才是让陆川不安的。

继续研究,攻防系统中,如果防御一方防御成功,会获得失败的进攻方20的资产作为资金。这一种扣除,是按总资产来计算的,恐怖无比。

怎么扣除,连亿万位面都可以玩转,陆川相信肯定有它的扣除方式。

而进攻方一旦进攻成功,会获得对方总资产的30资产。

从这一点上来看,进攻方也不是没有优势,一旦成功了,30的资产实在是让人瞠目结舌。按陆川目前的总资产来计算,一旦失败会被扣除20,也就是价值在3000亿美元这一个级别。

但换算回来,如果自己成功了呢?对方也有万亿的公司,自己同样会获得3000亿美元的资金,对自己发展又会有多大的帮助?

攻防系统只会由系统进行分配,你不需要申请,只需要等待就行。它有着匹配机制,似乎还要讲究一些运气?

每一次分配后,不管完成还是成功,想要下一次攻防战到来,都需要在生化工厂提升之后。