只能说,这一波操作的确有云洛阳教的好的原因。
但更多的,还是艾瑞克思路太清晰了。
毕竟就算教会了你光速qa,教会了你记对面闪现时间,这种拉扯也需要你自己打出来,师傅是没法教你在实战中打操作的。
就好像老师可以在课堂上教会你什么叫铝热反应,并且也教会了你公式怎么写。
但你要想利用铝热反应去焊接一个钢轨,还是得自己亲自去动手是一个道理。
老师能教的知识,永远都不如生活中实际遇到的问题多。
在这波史诗级拉扯单杀后,狗狗硬几乎可以说是炸穿了。
虽然他之前也秀了一波操作,打了波1换2,可前期的劣势太大,3个人头在手的锐雯是真的难顶。
更何况还有个螳螂死抓上。
8分35秒,螳螂配合锐雯越塔,再次强杀掉了鳄鱼。
此时的锐雯4个人头在手,补刀也有61个,直接在9分钟的时候把黑切做了出来。
9分钟买一个3000块钱的黑切,这是个不得了的数据。
之前说过,s3打钱非常困难,正常对线打钱的话,身上攒3000块钱,最少要11-12分钟,并且补刀不能少,最少要100刀左右才行,中间还得不能买药瓶什么的。
像三项这样价格非常昂贵的装备,更是可能要14分钟以上才能正常打钱做出来。
这里面第一个原因是s3时期的小兵经济比后来低个1块钱,不过这影响不大,差1块钱同样补个100刀,差距也就100块钱而已。
第二个原因是s3的时候,系统提供的金币是每分钟96金币,从2分钟开始计算,12分钟只会给960块钱金币。
而到了5.22版本,也就是s6季前赛版本,就变成了10.2金币/5秒。
差不多每秒2.04个金币,每分钟是122.4块钱。
12分钟就是1224块钱。
不过这两条都不是重点。
毕竟100个补刀差100块钱,系统每分钟少给了26.4块钱,从2分钟算,12分钟也才多给264块钱。
这样算的话,12分钟同样补100刀。
s3与s6之间的差距,其实也就是100+264=364块而已。
一个人头钱的样子,差距不是很大。
最重要的是第三个原因。
这个原因还是之前提到的,当时人们的基本功很差,补刀水平参差不齐。
不止是我们这些普通打排位的玩家,就连职业选手,也经常10分钟只补了个30-40刀,一局30分钟下来,可能都160个刀都不到(暗示神超)。
同样的补刀数量,12分钟100刀能差距364块钱。
那如果s3的人12分钟只补了个50刀呢?
那差距就不是一般的大。