而且还得时不时gank,经济根本没有那么多,再加上很多时候皇子还得承担开团和坦克的作用,因此当时根本没人会这么玩。
或者说,当时的英雄联盟环境限制了皇子还有这种玩法。
但这把不一样。
因为有人承担了开团和坦克作用。
这个人是谁?
没错。
正是工具人云洛阳。
吸血鬼,现在就承担着坦克和冲进去开团的作用。
云洛阳满腹怨气地抱怨道:“要不是对面拿了狐狸和蔚,鬼才玩吸血鬼。”
小龙虾笑嘻嘻地道:“洛阳哥,认命吧,就你好出肉一点。”
腿哥也笑道:“谁让我玩的是凯南呢?”
云洛阳翻了个白眼没说话了。
这一把小龙虾抓下又抓中,发育的的确还不错,如果出肉的话是有点浪费经济。
而且最主要的是,老版本吸血鬼到中后期,肉得一塌糊涂也是个事实。
这得益于两个原因。
一个是吸血书,也就是远古意志。
另外一个原因,就是当时吸血鬼的e有一个被动效果。
每叠一层就增加8%的回复能力。
也就是说,在使用4次后,叠满的效果最高是32%。
如果再出一个振奋,额外回复效果高达50%以上。
作为比瑞兹还肉的法坦,吸血鬼只要做出了吸血书,金身,振奋以及冰仗,不仅双抗能达到100多,血量也能达到3000多,再出个帽子,血量能达到4000多,即便5个人上去揍他,一个eq就瞬间回满血。
但相对应的,爆发就比新版的吸血鬼差了一大截。
因为当时吸血鬼的定位就是个后期法坦,而不像新版的吸血鬼那样是打瞬间爆发的,两个吸血鬼技能差不多,但定位早就变了样。
说实在的,老玩家,特别是吸血鬼玩家,更怀念的是老版吸血鬼。
前期弱得不行,但后期实在无赖。
对于像云洛阳这种享受游戏的老玩家来说,那种一个人冲到五个人的阵营里,然后疯狂weq,没血没技能了就开个血池,起来再eq一口,直接回满血才更加有意思。
就好像那个著名的视频,蝎子和大树在下路打了10多分钟,劝架的都死了。这种玩法,才是真正的在享受游戏的快乐嘛。
当然。