学生群体本就是接受新生事物最快的群体,更是使用馨系统的中坚力量,所以馨系统在学生群体中普及是最快,也是最广的。
这个禁令对于文科类的学生还好,但是对于理工科的学生而言就不太友好了。
对于很多专业的学生来说,这些软件都是必修的科目,当初就是打着学习的幌子买的电脑,现在换了一个喜欢的系统,结果软件不能用了。买两台?钱从哪来?找爹妈要?
是的,现在华夏大部分人富裕了,但日子过得紧巴巴的才是大部分人的生活常态。把一个孩子供到能上大学,对于很多家庭来说都已经是用尽全力了,一笔五、六千块的支出对于这样的家庭而言绝对不是一个小支出。
稍微懂事点的孩子也不好意思找家里要这个钱啊。
除了学生群体之外,最感觉苦逼的就是刚上班的年轻人了。
这些工业软件必须得用,但是馨系统也很香,尤其是手机跟笔记本都使用馨系统,所有资料跟信息几乎可以做到一键传送,非常方便。在地铁上还能完成策划案,然后无缝对接。
但现在就没那么方便了。
毕竟生活不光是玩,还是要吃饭的。
这些还只是个人消费者。
更郁闷的大概要属于一些设计单位、高校、跟各大企业了。
对于这些企业来说,馨系统在华完全免费可以节省一大笔开支,而且这款操作系统可以说非常好用,兼容性极强,即便服务器是s或者unix,日常办公使用馨系统也完全没有问题。同样就算偶尔碰到些小问题,也还有超迅虚拟机可以解决。
但这些工业级的软件却是这些企业的生命线。
即便是现在很多游戏公司,已经习惯于宏语言跟极简编程,但偶尔也需要3dax等软件做一些测试。毕竟很多游戏公司的目光不止盯着国内市场,还希望能征服国外市场。
而国外目前是没有馨系统的,馨系统国际版的推销也没有具体时间表,那么这些游戏就没法使用畅享科技提供的那些游戏开发引擎,还是需要国外的那些游戏引擎软件来开发国外版本的游戏。
而微软对于企业的要求更为严格,一个单位如果检索并发现网络中有使用馨系统的设备,那么对不起,这些工业软件就不能在授权使用。