顾淼还在犹豫。
他想对玩具厂进行改革,将其打造为“狼堡动画”周边衍生品制造基地。
首先要做的,便是砍去不挣钱的产品线,全力投入到“喜羊羊与灰太狼”的i开发中。
别的产品就算了……
可软胶象棋,虽然销量不高也不挣钱,但市场口碑极佳,就这么停止生产怪可惜的。
关键是。
顾淼记忆中的经典动画里,不乏像《棋魂》、《围棋少年》与《象棋王》这类棋牌题材的动画。
这也就意味着,他迟早会涉足“棋类”周边衍生品。
这一块还是挺有前途的。
只是时间不对……
认真想了想后,顾淼得出一个结论:棋类产品生产线可以保留下来,但不能再搞什么“软胶象棋”了。
“那生产围棋?”
何主管苦着脸说道:“围棋类玩具的销量,好像还不如象棋吧?”
“不!围棋不行。”
“想要提高销量,改变棋类玩具入不敷出的现状,只有一个办法可行,那就是蹭i热度。”
担心何主管听不懂,顾淼细致讲解道:“比如喜羊羊与灰太狼这部动画,你觉得跟棋类玩具联动一下怎么样?”
喜羊羊?棋类玩具?
这两者怎么联动?
实在想不出联动点在哪的何主管,忍不住问道:“顾总,你可以说得更详细一些吗?我还是不太明白。”
“多简单啊!”
顾淼用脚尖在地上划出一条横线,解释道:“象棋中间有一条河,羊村铁门前也有一条河……”
左边是狼堡,右边是羊村。
羊族与狼族充当棋子,在名为“青青草原”的棋盘上展开斗争。
羊族想赢必须占领狼堡,而狼族想赢就必须攻破羊村。考虑到每个角色的特殊性,可以赋予他们一些“专用技能”。
比如喜羊羊聪明机智,可以越过狼族棋子“前进”,巫师狼擅长巫术,可以免死一次……
除了羊族与狼族,青青草原上还有许多中立阵营的动物。
比如包包大人,坐镇空中监狱的他可以通过“猜拳”的方式,让死去的棋子重新回到棋盘上。
具体玩法嘛!