首先,国术应该是给人感觉很真实的,拳拳到肉的,有肌肉的反馈,有人体的极限,不能飞来飞去,不能隔空打牛——可以吐罡气打凌空一寸,可以抓住别人的胳膊一抖就将人家的几块骨头抖脱臼,但隔空打牛真不行。
可以提前预判躲子弹,但肯定不能用“子弹时间”的方式来刻画。
这是写实动作片,不是科幻片。
那么,他要展现的风格之一就是“写实”。
要给人真实感。
其次,因为在“龙蛇演义”的里,一直在强调国术的实战性,把国术分为“练法”“打法”,说国术“只杀敌不表扬”,强调打法的凶险。
那么怎么去表现打法的凶险?
可以借鉴“谍影重重”,用一些短距离的镜头,贴近演员拍摄,展现出打斗过程中的快节奏、凌厉、凶险。
再次,丹劲高手交手,毕竟不是街头混混打架。
除了要体现交手时的凶险和残酷,更要体现出他们的大气、宗师风度。
那么就需要很重视镜头的美感,这一点,可以向日本的几部动作电影学习。尤其是“浪客剑心”三部曲。
且看看剑心vs宗次郎(第一次交手),剑心对战志志雄真实,相乐左之助vs安慈,比古清十郎在竹林里指点剑心奥义这几战吧。
光线和色彩的运用,道具的布置摆放,都是美不胜收。
战斗动作的设计,既有实用性,又兼具了仪式感。
确实是非常值得学习的一部电影。
大友启史的功力,并不在塑造人物上。
至少扮演剑心的佐藤健(也曾主演“假如猫从世界上消失了”),在他的手底下并没有特别惊艳的演出。