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普通热武器倒是没这个限制。

可是问题又来了。

在强化液的加持下,很多生物到强化到一定程度之后,都可以无视普通热武器。

所以普通热武器又好像没啥用,直接导致,很多时候,一些大势力之间的摩擦,还得是靠‘拳头’解决。

而在这个前提下,一般而言,不管是打生打死,对方都不能追究责任。

就这种混乱的地方,要说没争斗自然是不可能的。

争斗,又不能用重火器,普通热武器基本无效,那咋办?

拳头干呗!

打死别人算你牛逼,被别人打死了也该你丫躺下,别来找麻烦,不然开打之前你丫直接跑快点、绕着走,并且将所有好东西拿出来交给我就是了。

要找麻烦?我们也不怕啊!

大家都有重火器,谁怕谁?

所以严格来说,其实战争坟场的各个势力之间,相处方式非常‘诡异’。

其一、大势力之间,大家都有重火器,甚至是灭世武器,但是不到万不得已都不会动用。开着最先进的飞船,打着最原始的架。

其二、打生打死都不能寻仇,寻仇也没卵用,因为人家不会怂,除非你已经做好和对方势力一同玩儿完的觉悟。

其三、不想打,怕死的,或是知道自己打不过对方的,除了飞船之外,其他所有值钱的东西都交出来,你们就可以走了。

为啥不杀,还要留下飞船?

万以下一次又遇到你们了呢?指不定你们刚开着飞船又去找到些之前的东西~~~