“注意:狩猎小队将会在半小时后出现在野外模式中,之后每30分钟增加一队。他们全部是由圣山中层玩家组成,每队五到七人不等,实力强劲,请做好防御准备。当然,您也可以选择与狩猎小队交战,每斩杀一名狩猎小队成员,都会获得500-1000不等的积分奖励噢。”
“当然,如果想要阻止狩猎小队的进入,必须找到并完成系统给予的任务才可。如果任务一直不能完成,野外对战模式将会一直持续下去,直到所有参与挑战者死亡。”
系统的最后一段提示,响彻在所有进入野外对战模式挑战者脑海中,所有人的心头都蒙上了一层阴影。
狩猎小队?
不太妙啊,而且还是每过30分钟进入一队。
单林刚刚获得三张蓝卡与100积分的喜悦,瞬间被沉重所替代。
先不提狩猎小队的巨大压力,单单杀死一名挑战者就可以获得他身上所有积分的一半,已经让这个野外对战模式变的十分危险了。
而且狩猎小队并非仅有一队,而是每三十分钟就会增加一队。中层‘资深者’的实力不用想,肯定是十分强悍的。
先是他们这些‘挑战者’互相残杀,再加上越来越多的狩猎小队强大的威胁,这样下去岂不是会全军覆没?
让所有‘挑战者’联合起来对抗狩猎小队?
如此不切实际的想法,单林立刻摒弃掉了。
别说其他人了,就连他自己恐怕都做不到。想到要和陌生人配合,很可能在对方的眼里你就是大把的积分,恐怕不用等到狩猎小队到来,自己先被阴死了。
何况,即便所有的挑战者真的都能做到互相信任、团结友爱,真的就能战胜狩猎小队吗?
单林对此不敢抱有太大的信心。