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当然了,系统能运行这么多年,指定不会被这么杨东篱轻易的之下,就搞死机了。

只是不知道什么原因,系统一直等了很长的时间之后,才是重新的发出了声音,并且是以通知所有战队的这么一个方式,开始响了起来:

“所有战队人员注意,根据实际需要,现系统再次作出调整。

第一、当每次为期15天,末日世界滞留时间结束后,所有战队可以选择消耗系统点数的方式,在任务世界继续停留。

每消耗50点系统点数,可以让战队中的任意一人,在末日世界中多待上24小时的时间。

这样的兑换不限制留下的人员数量,但是单个人员,最多一次能兑换的滞留时间,不超过3个月。

第二、现代位面与末日世界两地之间,时间流速再次调整,暂时的调整为一比六的程度。

请放心,该时间流速的调整,并不影响相关滞留人员,参与下一次的系统任务。

第三、考虑到当前所有战队,在系统点数上的严重缺乏;下一次系统任务的奖励会提高,同时在难度上也是会做出相应的提升。

以上所有情况,为系统本次212版本运行程序的所有调整内容,望所有战队的成员周知。”

在听完了这样的一个系统调整内容之后,整个中州战队上下再次沉默了很长时间,都在默默地消化着这么一个消息。

无疑,这一次系统像是玩笑一般被触发的调整,带来的东西却是太多。

说上一句,这样的调整改变整个末日世界的竞争形势,那都是一点都不为过。

能够滞留的时间更长,无疑可以增加每一次过来的建设效率;但是半年才来一次,又加大了末日世界的变故。

这么长时间才来一次,若是没有安排好领地上的各种事情,指不定就出现了什么麻烦。