经过众人研究发现,材料品质越高,食物做的越好吃,施展烹饪术时机抓的越准确,做出来的食物品质就会越高。像把食物烧焦的人,材料品质再高,烹饪术时机抓的再准确,也是妥妥的debuff。
甚至,这玩意儿还不能作弊。东西做的好吃、却抓不准时机的人曾偷偷试过多次施展烹饪术,结果第二次施展的时候,系统温柔提醒,“您已经对材料使用过烹饪术。”
被虐无数遍的玩家哭着表示,这游戏简直丧心病狂,令人发指!日子没法过了!
无数玩家爬到官网上留言,纷纷抗议设定太不人性化。
可惜,这是当代唯一一款全息网游,据说官方背景很强大。
官方人员微笑回复,“您好,感谢您的建议。继续游戏,您会逐渐体会到《神迹》的独特魅力。”
然后……就没有然后了。
于是,被虐成抖的玩家们只能微(bei)笑(tong)发帖,“《神迹》果然跟其他游戏不一样,真是特别(贱)。”
发完贴抱怨,玩家们重新回到游戏,继续奋斗——不努力赚钱,怎么从别人手里买buff食物!
安然是个孤儿,成年后就开始一个人生活,有一身的好厨艺。只是她从没想到,因为嘴刁练就的厨艺,居然有一天能在游戏里派上用场。
厨艺好,再加上烹饪术释放的时机极准,每天在线时间长,很快,她就成为游戏里烹饪术熟练度最高的玩家。随后,她靠出售高品质buff食物换取大量金钱,再用金钱收购装备技能,成为《神迹》里食物链顶端存在。
安然想起从前,忍不住一阵唏嘘。不知不觉间,她淘好米,把米放入石锅。随手一招,细细的水流在她手间欢快舞动,然后跃入石锅中。将米浸没。
见到此情此景,安然不由安慰自己,自言自语说,“不管怎么样,如今我也是有异能的人了,做事方便不少。冷静点,情况没那么坏。”
没一会儿,善拿了木柴和火种回来。安然麻利地堆好木柴,把石锅放在最上面烧。