机甲被称为武器库,那么最重要的,果然还是武器的变化。
以前机甲的固定武器,是近战采用宽刃长剑,远攻采用炮筒加能源枪。根据机甲类型不同,再做不同的数量削减。炮筒质量大,携带不便,攻击线路粗糙,距离只能拉长到中段,且使用次数稀少。而能源枪的能源消耗量庞大,杀伤力小。对机甲手要求过高。狙击型机甲的武器,可以额外自配弹药,但需要牺牲移动速度,且成本高昂。
而现在,武器库储备直接翻了一倍,增加了数种新型兵器。
这些兵器,和季班的默示一样,不是再作为额外装备架在肩膀与脊背上,增加负担,而是作为支撑材料,拼接装载在机甲身上,得到指令后直接弹出,进行操作。
为了适合拼装,这些武器体积偏小,外形偏向规则几何,更像是被折叠过的玩具。坦诚来说有点奇怪。但是根据武器的数值详解来看,无论是威力还是射程,都大幅增加了。
依旧是连接机甲的存储能源进行攻击,但是消耗量还不足原来的二分之一。
近战武器增加了武器类型。
传感机甲的机身要进行变形改进有些困难,于是手握的武器就成了最好的发挥点。
武器可以在剑刀棍之间相应变形,可以任意调整长度粗细。且武器上自带推进系统,安装高压电力攻击。
众生只是粗略看了一遍,已经激动了。
这绝对是不亚于默示的强力提升啊!如此也可以更加直观的看到,之前两架机甲之间的差距。