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空之壁垒 欧肆 1222 字 2022-11-23

深化细节是用心的一个方面,跟一瞬间制造一整个地球的细节不同,其实林希并未消耗多少心力,证明这并不是深化细节。

这就是接下来林希要测试的内容,在十秒钟内尽可能的制造一个足够巨大的位面,以及,在十秒钟内制造一片尽可能细致的枫叶,看看哪一个得到的源力更多。

答案显而易见,林希将叶子的构成细化到了排列细胞的程度,得到的源力是制造一个巨大位面的一点二倍。之所以两者差距不大,是因为林希制造巨大位面时也花费了不少心思。

但这足以证明,林希的推论是正确的。

关键不在于大和多,而在于精和细。

不过,这里有一个问题,在消耗的时间和心力都相同的情况下,制造有人存在的意识位面,和无人存在的意识位面有区别吗?

于是林希将自己的注意力尽量保持平稳,分别制造两块一模一样的大陆,一块大陆上有人类存在,而另外一块大陆则用相同的心力细化地面的纹理。

两者消耗的时间和心力完全相同,结果出来了,得到的源力是一样的。

林希将已经获得的一部分源力用来精确监控源力获得量,一部分则用来稳定注意力,这样就可以减少误差,再先将之前制造的位面和大陆推远,反正这个黑暗空间无限大,推多远都没有问题,同时也证明了距离并不会影响源力,然后再做一次。

这次林希使用了较长的时间,分别使用十二个小时来建造有人和无人的两个位面,一整天下来,待注意力放开,林希忽然觉得说不出的疲倦,但结果确实出来了。

得到的源力相同。

不过,源力监控好像出了问题,排除使用消耗的源力和建造位面获得的源力,林希在期间又获得了一些极其细微的额外源力,这很奇怪,而且因为注意力被限制集中的关系,林希也没有注意到这些细微源力是什么时候得到的。

当然肯定不可能是凭空冒出来的对吧?

只可能是从林希已经建造出来的东西里得到。

因为这二十四个小时的建造又得到了更多源力,林希可以将它们的一部分用于监控各个位面的源力输出,剩下的他打算用来补充心力,不过可惜的是,源力看似无所不能,其实并不能转化为心力。

这一点林希表示理解,毕竟源力是由心力转化而来的,不可能逆转化。