的确,如果将人类的灵魂注入到游戏之中,将会大大提高程序的智能,在智能方面,小狂远远比不上中的那些主机,这方面的设计波特曼可能是出于未来智能程序危机考虑。
第197章 另一个结果(四)
林希目前也没有增强小狂智能的打算,毕竟他还没有玩得过人工智能的把握,而且增强小狂的选项都需要消耗相当的命数,智能方面更是高的离谱,的确合情合理,如果真想制造出一个不受限制的人工智能出来,制造者本身就得在消耗自身命数的同时承受巨大的恶势命数。
没错,在小狂那里兑换东西不仅仅会消耗命数,还会在之后的人类交互中获得更多的命数,相信现在已经有芯片拥有者开始疯狂挖掘兑换功能和命数的潜力了,当然杨迪并不在其中,这一点倒是可以想象,一个整天只想着泡妞的家伙哪有时间来开发超级系统?
不过杀死杨迪以后,林希获得的恶势命数竟然比善势命数要多得多,两者相差接近十倍,这就让他百思不得其解了,按理说杀死这样的人渣是一件为他人造福的大好事,为何还会累积那么多恶势命数呢?
林希有考虑过就杀死杨迪本人而积累的恶势命数,这的确会,无论被杀死的这个人是恶人还是善人,也无论杀人者出于什么理由,只要杀人都会累积恶势命数,这可以理解,但这次的数值未免也太高了吧?难不成杨迪真是准主角之一?
但就算他是准主角,林希也绝对不会放他出去。
另外一种可能性,便是人类的主观认识决定命数属性,就拿林希杀死杨迪这件事来说,本质上林希是为他人做了一件好事,但在其他人眼中可不是那么一回事,特别是杨迪那几百个女朋友,其中的绝大部分肯定都以为林希无缘无故杀死了她们的男朋友,由此怀恨在心,所以才会累积恶势命数。
这一种可能性更高一些,毕竟已经有过影锋的前车之鉴了,影锋破坏和平制造者,杀毒贩,做的都是好事,但累积的却都是恶势命数,因为天道协会遇袭事件,现在影锋的悬赏金都涨到七千五百万了,远远超过了血恨的三千万。
这个故事告诉我们,仅仅会做是不够的,还要会说,否则除了明眼人以外谁知道你做的是好事还是坏事?
所幸祝武南决定曝光杨迪泡几百个妞的糗事,的确解了林希的燃眉之急,不过由此为祝武南带来的其他负面影响,继而影响到林希本人,可不是他所能意料到的,当然,这是后话,好吧,其实也不后,很快就来了。
回到杨迪的问题,林希制作的游戏《真实的世界》已经完成了百分之五十,杨迪算是其中第一个真人灵魂铸就的nc,不过这里还有一些要紧的问题需要处理。
比如服务器,众所周知,大部分网络游戏都会分区,分散玩家以减轻服务器的压力,当然也有很多游戏分区只是为了赚更多的钱。林希的话还是更喜欢只有一个服务器,所有人都在一起玩才带劲,难道不是吗?而以小狂的运算能力,运作一款同时在线千万人的游戏应该不成问题,但林希不仅仅是一个游戏运营商,玩家人数再多可能就会影响到小狂的其他性能,所以,要么花费命数提升小狂的运算能力,要么就是运用源晶复制一个小狂出来。
林希并不打算将自己的命数用于优化游戏,所以只能选择后者了,那么就会出现一个问题,源晶并不能复制灵魂,杨迪的灵魂只有一个,难不成只把他放在一区?这恐怕会影响到其他区服玩家的游戏体验。
对于这一点小狂有话说:“主人,你觉得你的游戏可以同时在线千万人?”
林希闻言笑道:“当然,网游里的玩家人数可远比这个多得多。”