如此也就成功避开了时空之门的技术障碍。
林希就地开始试验,先试一试同位面传送。他将目标位置锁定在周天心身后,然后……
周天心面前的“林希”仍然保持原样,不过,周天心忽然感觉有人拍了拍她的肩膀,她转头一看,忍不住说道:“别闹。”然后又转回去继续研究普利斯的资料了。
不知道为什么,林希感觉他与周天心的距离真的变远了。
就因为自己对战恶魔少年时的坑爹表现吗?
当然,林希没什么好说的,刚才没有执意阻止周天心,也正因为这件事,他已经认定自己是罪有应得了。
不过在实验方面却是果真有所突破了,也许有的人会问这一招跟残影闪现有什么区别?其实区别还是蛮大的,闪现类技能运用的是折跃技术,也即将空间对折,然后将物质从原点直接移动到对折面上的那个点,做到瞬间移动,使用这个技能的时候本体其实只相当于移动了很小的一段距离,但却可以避开光速限制在一瞬间达到更远的位置。
而林希先前研究出来“踩踏空间”,可以理解为多次短距折跃堆叠,也可以理解为科幻常说的“曲速飞行”,也即制造一个足以让空间产生扭曲的力场,继而推动物质在空间之中滑动,说得拉轰一点的话,也可以叫空间漂移,恶魔兵团利用魔瞳可以轻松使用这个技能。
但这两者固然强大实用,也是无法做到超出单个位面范围的。
林希现在利用源力模拟出来的穿越,不仅继承了时空之门跨位面和选定时间的特性,还做到了瞬发,现在只需要处理好原位置留下来的躯体就好了。
林希看向坐在对面的自己的原躯体,莫名想起了还在原生位面当卧底的分身,有次倒回的时候看到这家伙竟然在运营游戏。真是不务正业。
说实话,将虚能感应放在分身那边真的太浪费了,但现在覆水难收,也只能继续走下去了。
别说,处理原躯体还真是一个不小的问题,因为灵魂已经传过去了,源力也会跟着过去,林希只能在目标位置制造新躯体,却不能再用源力回收原躯体,难道每次传送都要留下一副躯体吗?
留下来嘲讽敌人固然好,不过林希担心的是敌人拿他的躯体去做研究,比如制造出无数个自己的复制体出来,问题还是有些严重的。
正当林希考虑这个问题的时候,周天心收好资料,起身说道:“出发吧。”
林希连忙收了原躯体,看向她,欲言又止。