亡灵实际上要提升更加困难,但提升出来之后,也更加稳定。
试探了一番之后,方杰这才说道:“能说说你们的能力吗,我对半神还不怎么了解呢。”
“没问题,我们到外面实验吧,这破坏力有些大。”
方杰笑了:“走吧,那就到沙漠那边去,那边的荒地比较多。”试探结束,两个人没有什么不满的表现,这就让方杰更加放心了。
随着实验,方杰发现两个人的一些不同之处了。
达到半神之后,自身斗气魔力什么的虽然也算是一种常规能量,也依旧能使用,但并没有和方杰想象中一样的进行蜕变,变成不一样的力量。
或许以后继续提升需要蜕变吧,反正现在是没有。
真正能够体现他们实力的,就是法则和神力了。神力的强度,代表着给自身各种能力的加成。神力等级越高,发挥出来的实力应也就越--
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强。
至于法则,那只是一个大的方向。
两个人的法则虽然都是死亡,但是偏向完全不同。
方浩偏向于白骨类型的召唤控制,而科斯特则是偏向死亡之气方面,应该是渐渐的朝着法系的方面开始偏转,这应该也是代表着他们的发展方向不同。
方浩的两个能力,一个死气剑,实际上就是一种攻击技能。
将自身力量加持到武器上,借此爆发强大的杀伤力。不过毕竟是一个技能,所以比常规力量加持要强大的多。
不过经过试验,这死气剑的攻击力,主要体现在力量和破坏力上,非常直接。
另外一个神术死亡仆从就简单了,还是承接了骷髅领主召唤骷髅的能力。不过这个技能直接凭空召唤一批亡灵,每一个都具备传奇等级的攻防和速度。