“荆棘光环:被动技能,无消耗,无冷却时间。为周围范围内的所有友军提供荆棘属性附加,对近战伤害造成3的反弹效果。”
摊主要价25w,且死活不松口——曾经的辉煌光环要价1w,这技能比辉煌光环贵了不少,不过显然这也在情理之中,至少现在王维觉得,回复法力值的辉煌光环真的没什么卵用,与之相反的,荆棘光环的用途明显广了不少。
交钱拿货之后,王维当场学习技能,随着技能被收入了万军之主职业技能中后,王维的征战点数便只剩下了95217点。
又去功能区转了一圈,在里面修了一下自己的战刀护甲及所有武具,所花费的征战点数也是不少——足足2000余点。
没着急花光剩余的征战点数,王维先去吃了点儿东西,随后一路向修炼区走去。
他一直惦记着ss级任务总评给的特殊修炼令牌,而现在,王维真的想看看这东西到底有什么卵用。
……
s:上一章忽略了伤势问题,在此做一个补充,回归之后的第一时间,乐园会自动修复轮回者身上的伤势,且不需要花费任何征战点数。
()征战乐园
第179章 强悍的特殊修炼令牌(上)
修炼区依旧人如潮涌,身为乐园最大的销金窟,修炼区每日吞吐的征战点数无疑是天文数字。
正如之前所说的,轮回者每次任务结束之后,都会花费自己所得的一半征战点数在修炼区泡上一泡,基本技能这东西不仅仅影响了轮回者的战斗风格,还跟轮回者能装备的道具品质息息相关。
总而言之,征战乐园当中的强化方向很多,强化手段也很活,但正因为有了基本技能的限制以及修炼区这个销金窟,才避免了出现那种远近皆能,强化方向毫无破绽漏洞的轮回者——当然,这事儿只要你有钱也搞得定……
但钱这个东西,无论是在哪个世界当中都是珍贵的,难挣的。
简单查看了一下自己的基本技能等级。
入门级刀法lv33,入门级盾牌掌握lv33,入门级弓术lv11,入门级步法lv14,基本马术lv50。
王维的基本技能偏多,而且平均等级极高——至少在入门级轮回者当中,王维的基本技能等级算得上是出类拔萃的那一小撮,这种等级的基本技能,即使放在普通级轮回者当中都算不上低。