只是,由于经费有限,加上李如龙曾反复强调过,那些雇佣兵在战场上几乎是完全无法交流,首长们也担心这帮二哈在战场上乱出妖蛾子,所以兵力方面仅仅只雇佣了一个连的规模——按首长们的想法,如果这一个连的部队能全是那种神奇的医疗兵,或是可以帮人补充弹药的机枪手,那么一个连的人手便已足足有余。
说到底,八路军缺的从来就不是兵力,而是装备和物资,如果有人能帮他们补足这个短板,那再多的鬼子汉奸也不够他们一锅烩的。
……
与此同时,2020的时空里,玩家们也正在奔走相告,几乎所有的游戏论坛和贴吧里都在讨论着这次战地1游戏的良心大更新,只是,让胡迭等获得了更新od的玩家十分不解的是,从其他人的回贴情况来看,这次的更新似乎只在国区内进行,而且绝大多数人哪怕是更新了游戏后,进那个新模式对战也根本排不上号,以至于一个个回贴时全都酸气冲天,就差高喊着要让ea退钱了。
相比之下,国外的玩家们就更是怒不可遏了——国内那帮玩家就算没赶上游戏,至少也更新了内容,好歹还有个念想,可他们这些国外的玩家却是直接连更新都没有:要知道,这可不是什么无足轻重的小补丁,而是包含着新地图,新任务,新模式,甚至是全新故事背景的超大od啊!
渣渣ea,平时服务器烂得跟屎一样也就算了,居然敢搞这种歧视的对待?一时间,愤怒的玩家们不仅刷爆了ea的官方论坛,有些凑热闹不怕事大的,甚至还一纸诉状将他们告上了法庭。
对此,一头雾水的ea在了解了大致情况后,直接向玩家们给出了三连的回复:我不是,我没有,别瞎说!
第十二章 好游戏值得等待
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经过无数的实验和讨论交流后,国内的玩家们终于得出结论:这个专属于国内玩家的抗日od似乎远比想像的还要坑爹。
首先,这od的新游戏模式好像并不是你想玩就玩的,得由服务器发布任务后玩家们才能选择进入游戏排队,而且坑爹的是,也不知是服务器太烂还是什么原因,能不能进游戏完全就是随机的,哪怕你家用的是千光纤,哪怕你用的是最好的加速器,运气不好照样只能看别人吃鸡,自己连送快递的资格都没有。
坦率的说,只有玩过的人才知道这有多坑爹——关键是这od的体验感实在太好了,尤其是对中国玩家而言,能在抗日战场上与先辈们一起痛宰小鬼子,这本身就是无数玩家梦寐以求的事情,只可惜,以二战东方战场为背景的游戏实在太少,称得上是精品的就更是一个都没有,以至于所有玩家都只能在欧洲的战场上折腾。
现在,好不容易战地1出了这么一个超大型的od,而且从游戏的体验来看,许多细节甚至比原版的还要强——比如那些电脑ai的动作模组,简直就跟真的一样,与环境的互动给人的感觉完全就不像是事先设定好的动画,而完全就是实时演算的结果,当时玩的时候很少有人注意到这点,但回过头想想,那真实感和细节真心是逆天级的,可以说,简直就是次世代的体验。
所以,玩过这种新od后,当他们再回到原版的游戏模式,立刻就感到索然无味了,哪怕一口气拿下十连杀,都抵不上在新游戏模式中干掉一个鬼子兵来得爽快。
但要命的是,这游戏什么时候能进,完全就没个谱,尤其当ea官方否认了这个新od是官方所为后,无数玩家更是到处寻找着od的制作方,甚至放话出来,表示绝对支持这个游戏独立出售,哪怕是以国外3a大作的价格,他们也支持,只求制作方能把服务器搞好点,让大家都能痛痛快快的进服撕杀。