君不见,自攻打安阳县城以来,这些天玩家们无事可做,闲得有多蛋痛?
君不见,在各个网游之中,每一次怪物要来攻城,玩家们都有多兴奋?
我,被关在服务器外好几个月,还次次都排不上队,现在,好不容易能进入游戏,你们竟敢闯入我的领地,你们这是自寻死路——没错,这就是玩家们内心最真实的写照。
撤退?
不存在的!好不容易等来这么一场大规模的战役活动,谁会傻到不战而逃?至于说敌众我寡,实力悬殊,对玩家而言,那也根本就不叫个事,甚至不少人还巴不得鬼子的部队更多更强一些,这样打起来才过瘾。
再说了,一款射击游戏,难度就算再大,还能大得过能把玩家虐哭的黑魂和只狼?这年头,无双游戏早就不吃香了,玩家们都是抖,游戏的难度越高,他们只会越开心,一场游戏玩下来不死个十七八次的,都对不起为了买游戏而省下的那些早饭钱。
更重要的是,根据游戏的介绍,玩家们也不敢确定这唯一的城镇据点要是丢了,他们今后是否还能像现在一样不受限制的随时进入游戏,虽然一些玩家觉得这种可能性不大,但想想这游戏问世以来种种让人蛋痛的操作和限制,却是没人敢打这包票,所以,这也导致了玩家们对这场战役更加的重视,论坛里,已经有人喊出了‘人在城在,人不在了,城也得在!’的口号。
而当初攻打安阳出力最多的几个游戏大公会,此时更是摩拳擦掌:之前的那场攻城战,已经让他们在圈内刷了一粉,这段时间以来人气可谓是大涨,连带着公会里的一些直播广告收益也跟着有所上涨,现在这么好的机会,哪能错过?
反正安阳是不可能放弃的,这点毫无疑问,不仅不能放弃,几个公会的领头人私底下一番合计,都觉得让小鬼子这么瞪鼻子上脸的打上门来,如果仅仅只是把鬼子打退,恐怕是不足以体现他们的英明神武的,而且城镇的积分产出似乎也跟城镇的繁华度成正比,一场大战打下来,就算能赢,估计也会有不小的损失,这亏本的生意可不能做啊,所以……这一仗,不仅要将鬼子‘御敌于县城之外’,最好还能把现有的地盘再扩一扩。
玩家们难得齐心一回,城镇据点的作用又如此大,不趁这机会去扩张,更待何时?
第一百一十一章 玩家的狂妄
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八路如果知道玩家们的打算,一定会认为他们疯了……虽然在他们眼里,玩家们其实跟疯子也差不了多少,但不得不说,双方的思维还真的就不在一个频道上:一个想的是,面对难以战胜的强敌,怎么才能尽可能的保存自己的有生力量,最大限度的减少百姓的损失;别一个想的则是怎么才能战个痛快,怎么才能倒赚一笔。
总的来说,在八路军的眼里,重兵压境的鬼子是实力强大到不可力敌的对手,是必须要小心谨慎对待,稍有差池就有可能导致灾难性后果的强敌,而在玩家们的眼中,那不过就是一群行走的积分,移动的枪靶,游戏快乐的源泉,让他们发泄现实中各种压力的出气包——这不是轻敌,这他娘的是根本就没把对方当成所谓的敌人。
也对,谁玩游戏的时候,会把自己玩得苦大仇深?玩家们干掉游戏中的小怪和nc,从来就不是因为所谓的仇恨和敌意,而单纯的只是为了开心快活……这么一想,还真有些为将要到来的小鬼子感到可悲——辛辛苦苦大老远的跑到玩家们面前,就为了让对方毙掉自己好爽一下,你说他们图个啥?