“只有我注意到这个新解锁的功能,用的是‘设计’两个字吗?”
“有什么不对吗?那应该也就是一般游戏里科技树解锁的模式吧?难不成还真让我们自己来设计飞机坦克?”
“搞不好还真有可能:一般来说,像这种科技树解锁的模式,多半都会以‘研发’为名,而‘设计’这个词,从词义上理解,更偏向于与玩家本身的互动。”
“也就是说,我们能在游戏里造高达了?”
“美得你,我估摸着,可能也就是像坦克世界那样,同一款装备也会有多种不同的升级搭配吧?”
……
新开放的功能让玩家们浮想翩翩,连带着士气也一路暴涨,清醒些的,多少还记得原来的作战计划,也清楚在当前的情况下,他们是不可能真正占领太原城的,可是更多的玩家却已经被这从天而降的惊喜给冲昏了头,满脑子就只想着尽快干掉鬼子,把这太原城占下来,好体验一下新的游戏功能。
这也难怪,毕竟自这款神秘的抗战od游戏问世以来,几次重大的更新和试玩联动,从来就没有让玩家们失望过,虽然游戏里各种限制,尤其是对玩家人数的限制,让无数玩家痛恨不已,但对于游戏本身的品质和可玩性,却是从来没人提出过质疑的,面对这含糊不清的信息提示,所有人都很好奇,这新更新的内容又会带给他们怎样的惊喜?
第一百四十二章 疯狂?这就是玩家
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“下面就是隆城了。”
望着机舱外脚下庞大的城市,堕落天使禁不住再一次为这游戏的精美细致而感叹:一般的开放型世界游戏,能搭建出一个高拟真度的城市都已经是相当难得,比如被玩家封神的gta5,其最大的卖点之一,也就是以近乎真实的比例在游戏中重建了一个纽约市。
可是这抗日od呢?无论是此前的太原城,还是眼前脚下的这座城市,在城市的规模上或许要比gta5的城市场景小一些,但问题是,像这种完全真实比例的城镇,在这个游戏中,却是以成百上千的数量分布在九百多万平方公里的土地上——毫不夸张的说,就算不参与这游戏的战斗,只是单纯的把这游戏当作是一款虚拟旅游的休闲游戏来玩,都足够一个人玩上好几年的了,这在游戏史上还真是可以称得上是前无古人的壮举,至于说以后会不会有来者,也是难说得很。
不过,眼下却显然不是感叹这些的时候,飞了一个多小时,身边这二十多架战机还等着他指明需要轰炸的目标呢。
对于堕落天使而言,他的目标是相当明确的,通过在731获取的情报线索,此时,日军准备好的细菌武器存放点,就清楚的标注在他的小地图上,但问题是,由于游戏平台的不同,这个坐标点,却是无法直接与他身边的这些战地玩家共享,而只能通过第三方的聊天软件,以口述和截图的方式将坐标位置通报给这些来帮他完成销毁细菌武器任务的玩家。
很麻烦,但好歹也总算是完成了信息的交流,当大部分飞行员都确定了需要攻击的坐标点后,随着堕落天使一声令下,在空中盘旋了半天的机群,便突然开始俯冲,而目标,都正对着隆城码头上一处废弃的仓库。