这就导致了创造游戏的门槛降低,新出的游戏良莠不齐,在新出列表里面进行浏览,有可能玩到一个游戏工作室精心制作的游戏,也有可能玩到一些个人制作的无聊游戏。
但是这对柳琳琳来说不是问题,她只要放轻松,随意浏览,找到自己感兴趣的游戏,那这个游戏就一定不会烂,甚至还可能是一款没有获得足够宣传的小众精品游戏。
没办法,柳琳琳的运气就是这样玄妙。
今天也不例外,她浏览了不到一分钟,就发现了一个让她感兴趣的游戏。
“抓了么?这是什么游戏?”
“还是ar游戏,不用头盔,要求光脑手腕的投影授权,这都什么年代了,还玩ar。”柳琳琳吐槽道。
现在虚拟游戏里面基本上可以做到和现实一模一样,在虚拟世界里面什么刺激的都能做出来,原本精神力只有d,e层次,一辈子也驾驶不动机甲一只手背的人也能体验一把开着机甲杀虫族的快感。
就最近的黯日事件,罪魁祸首斯库尔和哈提就被游戏商家加入了虚拟游戏大礼包,设计了两个类似狼型的怪物提供玩家们殴打发泄。
在现实中进行虚拟,用光脑投影这点都是几千年前的老古董玩法了吧……柳琳琳心想。
现在的技术已经能做到投射出来的物体和现实没什么区别了,但是由于这种技术滥用可能在现实造成骚乱,所以一般民用ar技术和游戏上的ar技术都不会仿真到哪里去,反而会故意做的粗糙一点防止误认,并且无法触碰。
这就导致了可玩性的大大下降,有这个功夫直接去虚拟世界里面看更逼真的不好吗?在虚拟世界里面人也是虚拟的,还能直接上手摸呢,这不比ar带劲?
ar这种类型立刻就在虚拟世界技术成熟之后被游戏玩家和厂商们抛弃了,变成了历史里面的尘埃。