“……等等,「我」刚才给了翰泫茗什么来着?”
好像是某个法术,没有名字、现捏出来的法术,满足了翰泫茗的要求什么的……
干脆先记下来模版好了,以后如果有其他「信徒」来祈祷,遇到类似的状况就能直接给,而不是反复地临时捏造这么麻烦。
“给它起个名字好了——”
——
“我恨起名。”文静说。
此刻,她瘫在沙发上默默凝视屏幕中需要自己起名的无名法术,感到一阵虚弱。
起名,起名,都是起名。
之前好不容易才为「神」化的周菁玉编造出一个「逆轨之母」的名头——其来源于这破游戏需要丢骰子;现在,又要给法术起名,而且还是没有随机,必须开动脑筋的那种。
至今为止,为了玩这游戏,文静已经花费了两个月。
她被《造神1》占去了太多的时间,尤其这游戏好像还没有所谓的存档和时间差……
因此文静只能痛苦地一点一点推进剧情,宛若每一个老式trpg中看见罐子就必须打破的苦逼主角,光是那些「剧情」就占去了太多的时间,让她打得腻歪无比——如果不是因为买游戏真的花了很多钱,并且文静本人也在努力为了扭转度而拼命,她都不想继续推进下去了。