【入夜,你听到了敲门声,咚——咚——咚——】
【敲门声变得沉重了起?来。】
【你的门正?在受到撞击。】
界面中,【家】这一栏正?在发光,而玩家点击一下之后,游戏中的主人公就会开始行动?。
【你在门内用撬棍敲了两下门,门外的声音消失了。】
【今夜平安无事。】
但主人公的行动?也与她当?时携带的物品有关,
裴游让游戏主人公做出这种行动?,就是因为主人公带着撬棍,如果主人公那一栏没有[撬棍],那么她的反应是——
【你大声呵斥。】
【撞击的声音消失了几秒,突然又?变强了。】
如果此时还是让主人公继续这样,三次之后,主人公的姓名编号就会再+1。
有趣的是,这游戏里其实没有真正?的“怪物”。
裴游还特地问了下认识的策划,因为都是内部人员,策划说得倒是很干脆:“因为我们至今还不知道雾里有什么嘛。”