这个很晚,指的是晚上十点左右,对于在村里长大的孩子来说,这的确已经足够晚了,平日这个时候蒲榕早就上床睡觉了。

约莫是精神过了头,躺到床上后蒲榕仍旧没有丝毫睡意,翻来覆去好几十回合才微微有了些许倦怠。

即将睡着时,蒲榕好似听到有什么声音由走廊上传来,很轻很轻,是在寂静的夜晚中凝神才能听到的细碎声音……许是他听错了吧。

闯关者们很早睡的其中很大一个原因,是为明日寻找钥匙作准备。

按照副本一向的规则,每个副本的倒数第二日上午九点整,钥匙将会被刷新出来,期间副本系统不会给予任何的提示,全靠闯关者们自己瞎寻摸。

也有些阅历丰富的闯关者有经验,在经历不知几个副本后得出了结论,在副本中,系统曾发布的任务,通常都与钥匙的方向息息相关,若是能够完成任务,找到钥匙的希望也会更大。

闯关者们通常想要早些找到钥匙,又不想钥匙过早被找到。第一个找到钥匙的闯关者总是会得到格外多的恶意与追杀,副本并不会阻止闯关者们互相残杀,争夺钥匙便成了一项副本传统。

说到这个,就不得不再提一下“门”的规则。

门的刷新在副本的最后一日,同样也是上午九点整的时间,其次在门被刷新出来的前十分钟,它将出现的地方会出现花纹,花纹很小很小,可以忽略不计。

门这个词可能有些抽象,它并不统指传统的大门,也不全都在副本的边界,它可能在任何一个地方,卧室的房门,柜门,甚至可能在空气中凭空出现一扇门。

第一个进入门的闯关者可以获得额外的积分奖励,积分可以用于购买商城中的道具,道具可用于下一副本中抵挡鬼怪,是以这第一人的位置从来不缺人争,几乎每一个副本中都会有自相残杀以抢夺门钥匙的人。

所以说,如果在刚开始就找到钥匙的闯关者就当心好了,因为他有一天一夜的时间要与闯关者周旋,在门刷新后,便要躲避闯关者与鬼怪。