这是一个被废弃的地下监狱,场景里无数残破的石墙和铁栅栏将地图分割,周围散落着破碎的桌椅和一些刑拘,时不时还能看见像鬼火一样的绿光飘过,幽深恐怖。

这个地图最独特玩法是精英野怪,黑暗巡游警。

黑暗巡游警是一个穿着破烂狱警服的胖子,他手上拿着粗长的锁链,在全地图的野区到处游走,一旦有玩家进入他的视野,他就会拎着锁链追击这名玩家,直到玩家逃离出野区。

而被他抓住的玩家会被他捆绑进监狱里无法动弹,只能等队友来救助。这时候要是这名玩家被敌人发现,那基本上就是凶多吉少。

但击杀黑暗巡游警同样也能获得巨大的好处,除了获得击杀所有精英野怪都能获得的能源石和buff加成外,击杀他还能获得以他死亡位置为圆心,半径2000码内的视野,相当于四分之一个野区的范围,持续时间两分钟。

这对团队来说是个巨大的优势,如果能把黑暗巡游警拉到一个绝佳的位置击杀,那就等于敌方队伍将在自己的眼皮下毫无遮掩的行动两分钟。

这是一个对打野和团队配合要求非常高的地图。

同时也要求线上英雄要经常配合打野游走。

见抽到的是这个地图,叶晁心里已经凉了一半。

其实这个图他们是练过的,但是在原来的战术里,中单承担了重要的位置,需要配合打野做很多事。

但现在的中单是芹诺,一个纯新人,他可能连游戏基础的东西都还没玩明白,就要玩推线游走那一套,实在太为难人了。

晏希也忍不住吐槽:“对面怎么挑了这么个地图,还让系统给抽中了。”

6分之1的概率,他们怎么就这么倒霉。

赵泽修沉思了片刻,建议道:“我们改一改战术吧,等下我拿赤蛇打野,行动速度会快些,芹诺就可以拿刷线的英雄了。”

“可是赤蛇太脆了,这样的话叶晁就只能换肉一点的英雄,不能用刺客上单了。”李铭有些犹豫,临时改变战术不知道会不会出什么问题。