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观众也同样震惊了。

【啊??好感度怎么又是-1????】

【??????】

【真的不是bug吗???】

【我□□□□□□操】

【不是吧,这肯定是游戏的bug吧】

【为什么选择听清了也是-1的好感度啊?】

【好感度到底怎样才会成正数啊……】

【卧槽不会真的要到-100吧?】

【啊,第一个选项好感度-1?为啥??】

【我不懂了】

【我靠这肯定是bug啊,这不修复还能玩的下去?】

【不然还是换个npc攻略吧……】

一众观众坚定的认为这定然是游戏里的bug。

不然刚才的那个选项为什么会扣除好感度,这让人怎么也想不通。

但唯独只有桁冗一人非常清楚。

这并不是游戏bug。

-1好感度没有任何问题。

那个选择,本身就是错误的。

的确,按照平常来说,他的确更讨厌第二个选项的答案。

但问题在于——

刚才对方的那副怔愣出神的模样显而易见,至于能听见什么,又听清了什么,他保持严重的怀疑态度。

第一个选择,大概率,只会是撒谎,没有别的答案。

于是在薄见鹜茫然和不可置信的眼神之下,桁冗眼眸低垂,浓密的睫毛之下,是深沉又冷淡的眸光。