说完,主管再次补充。
“放心,这次时间给的十分充裕,你们将会有整整两天半的时间。”
两天半。
充裕。
台下一阵静默。
众人的表情诡异而微妙。
主管视若无睹,接着继道:“一部分的npc,可能直到目前,都还未被玩家攻略到好感度80以上过,所以并不知道在好感度达到80以上之后,会发生些什么。”
主管话音才落,在场大部分的人,几乎是第一时间便想到了在玩家里最受欢迎,同时也是最难被攻略的宋亦衍。
当然,还有一些在玩家那里并不太受欢迎,玩家并不爱攻略的小部分npc,则在第一时间想到的人是自己。
一直到现在,桁冗的确还不知道在故事副本里,自己对玩家的好感度达到80以上之后会发生些什么,所以他蹙眉凝神,等待着主管接下来的话。
只听主管不疾不徐的介绍道:“npc对玩家的好感度为-20时,详细描述里的内容为‘你厌恶憎恶鄙夷玩家’。
npc对玩家的好感度为-10时,详细描述里的内容则大略为‘你讨厌玩家’。
而npc对玩家的好感度为0-10左右的时候,想必就不必我多说了。
npc对玩家的好感度为10-20时,详细描述里的内容为‘你和玩家相识,已略有些熟悉’。
npc对玩家的好感度为20-30时,详细描述里的内容则变化为‘你和玩家相识了一段时间,对他产生了一丝兴趣’。
在好感度上升到40的时候,兴趣则变成了好感。
好感度从40-50的时候,这丝朦胧的好感则变成了喜欢。
好感度到60………