回复了消息,桁冗放下手机, 站在原地长长地喟叹了一声。
就算再如何去逃避,最后也总得要去面对现实。
这段时间里,他一直将好感度控制在60-80这个数值的区间。
因为当好感度超过了80这个数值之后, 和玩家之间的互动,就不再只是简单的肢体接触了。
简单的肢体接触显然已经无法再满足这个好感度数值了。
到时候……就该是亲吻了。
至于好感度值到了100之后,那么只是亲吻显然也不再足够了。
到了这个好感度数值之后, 要么是npc主动向玩家表白,要么就是玩家主动向npc表白, 然后npc选择接受。
这段时间里, 虽然桁冗已经勉强算是适应了同玩家之间进行肢体接触……但至于亲吻和表白, 目前还在他的接受能力之外。
至于为什么能如此快的适应并接受同玩家之间的肢体接触, 大概是因为他同玩家之间的肢体接触, 最多不过就只是摸摸脸,摸一下手, 或者是摸一下脑袋……再别的更多的,就不存在了。
这样的肢体接触,还算是勉强在桁冗的接受范围之内。
而另一边,对于玩家而言,以前向来只能收到老婆的冷眼和冷脸,现在老婆不仅愿意和他们搭话,甚至还会摸摸,这样的极度反差对比,让他们已经足够满足了。
但目前的现实是,如果想要顺利的离职,那么就得配合技术部门,让他对玩家的好感度达到80-100之间,甚至是最高的好感度数值。
当这个好感度数值区间的互动数据足够之后,他才能够顺利离职。
从公司回到家中,桁冗坐在幽静的客厅内,试图说服自己。
这些游戏内的互动,不过只是游戏后台里的0与1之间的数据交互而已,他不应该有如此之大的心理障碍。
再者,那些玩家在社会上的身份,大多都有正当的职业,甚至还处于社会上流阶层——
桁冗试图说服自己。
但……说服失败。